每日經濟新聞 2021-05-26 12:50:18
5月25日晚,2021“天府文創(chuàng) 錦繡云上”數字文創(chuàng)產業(yè)成都峰會正式啟幕。峰會上,成都提出了數字文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的新目標——打造中國最適宜數字文創(chuàng)發(fā)展城市。同時,成都也即將在全國率先出臺數字文創(chuàng)產業(yè)“十四五”規(guī)劃。
每經記者|謝陶 董興生 每經編輯|楊歡
峰會現場 圖片來源:每經記者 張建 攝
當前,數字化浪潮席卷全球,我國數字化發(fā)展進程不斷提速。十四五規(guī)劃中更是將“加速數字化發(fā)展,建設數字中國”單獨成篇。作為數字經濟新的增長點之一,數字文創(chuàng)迎來了良好的發(fā)展機遇。
《每日經濟新聞》記者觀察到,在后疫情時代,國內外各大城市加快發(fā)展以文創(chuàng)產業(yè)為核心的創(chuàng)意經濟、綠色經濟、數字經濟,不斷“加碼”數字文創(chuàng)。數字文創(chuàng)已然成為一條新的城市競爭賽道。
“十四五”開局之年,面臨新的發(fā)展機遇與挑戰(zhàn),正在邁向世界文化名城的成都將目光聚焦在了數字文創(chuàng)。5月25日晚,2021“天府文創(chuàng)錦繡云上”數字文創(chuàng)產業(yè)成都峰會正式啟幕。峰會上,成都提出了數字文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的新目標——打造中國最適宜數字文創(chuàng)發(fā)展城市。
在打造中國最適宜數字文創(chuàng)發(fā)展城市、高水平建設世界文創(chuàng)名城的進程中,未來五年成都數字文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的美好愿景已描繪清晰,成都即將在全國率先出臺數字文創(chuàng)產業(yè)“十四五”規(guī)劃。成都發(fā)展數字文創(chuàng)具備哪些優(yōu)勢條件?有哪些關鍵支撐?背后又折射出怎樣的城市發(fā)展邏輯?
峰會現場 圖片來源:每經記者 張建 攝
作為國家重要的高新技術和現代產業(yè)基地,早在2006年,成都就將數字娛樂產業(yè)規(guī)劃為地方支柱產業(yè)。由此,成都的數字文創(chuàng)產業(yè)得以領先于大多數城市,開始萌芽。
經過十來年的謀篇布局,成都文創(chuàng)產業(yè)不斷進階發(fā)展。2021年,成都對文創(chuàng)產業(yè)的扶持力度再度加碼。今年2月,《成都市國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和二0三五年遠景目標綱要》提出,大力發(fā)展現代時尚、傳媒影視、動漫游戲等文創(chuàng)重點領域,實現數字文創(chuàng)跨越發(fā)展。
記者了解到,目前成都文創(chuàng)產業(yè)綜合實力已躋身全國前列,數字文創(chuàng)呈現蓬勃發(fā)展態(tài)勢,城市新文創(chuàng)活力指數排名全國第一。
一組數據足以說明——從2018年到2020年三年間,成都文創(chuàng)產業(yè)增加值保持雙位數增長,分別為1129億元,占GDP比重達7.64%;1459.8億元,占GDP比重達8.58%;1805.96億元,占GDP比重超10%。
具體到數字游戲、數字影視、電子競技等細分類別,成都均走在全國前列——成都游戲企業(yè)增速和研發(fā)占比均位列全國第一;影視產業(yè)持續(xù)增長,重大影視載體相繼落地,城市電影票房長期位居全國前五名。
以電競產業(yè)為例,作為高度融合了文化元素與數字技術的新興產業(yè),電競訓練館,電競俱樂部、電競賽事加速在成都“生根發(fā)芽”。目前,成都地區(qū)電競辦賽數量僅次于上海,電競產業(yè)規(guī)模達到155億元,電競活動運營公司達177家,成為了中國電競產業(yè)的核心聚集地。
在騰訊互娛天美電競中心總經理、王者榮耀品牌總負責人張易加看來,成都在支持“電競+”產業(yè)發(fā)展方面的政策非常全面,同時也給出了許多具體的措施。“無論是賽事的版權方、運營方,還是俱樂部等,都能從中獲益,這是一個培育電競發(fā)展的很好土壤。”
AG超玩會董事長樂可登告訴記者:“在全國范圍來看,成都電子競技起步比較早,曾與北京、廣州并稱為中國電競發(fā)源地。”他介紹,在電競領域,成都一直有五個第一:第一個舉辦全國級賽事的城市、第一個成立電子競技協會城市、第一個舉辦電子競技裁判員培訓的城市、第一個修建專業(yè)賽訓場館的城市、第一個舉辦全球賽事的城市。這些第一,體現出長期以來成都對于電競產業(yè)的高度重視。
隨著各領域各類別的數字文創(chuàng)企業(yè)相繼落戶成都,一個充滿活力、高度融合的創(chuàng)意經濟集群在成都成型。
目前,成都擁有各類數字文創(chuàng)相關規(guī)模以上企業(yè)千余家,年產值上億元的企業(yè)達百余家。其中包括騰訊新文創(chuàng)總部、字節(jié)跳動創(chuàng)新業(yè)務中心、愛奇藝潮流文化坊等頭部數字文創(chuàng)企業(yè),也包括可可豆動畫、咪咕音樂、索貝數碼、艾爾平方等優(yōu)秀的本土數字文創(chuàng)企業(yè)。
此外,成都還有文化產業(yè)示范園區(qū)(基地)國家級10家、省級23家,市級文創(chuàng)園區(qū)31家,吸引了近千家各類文化創(chuàng)意、藝術設計、現代時尚等機構、公司和工作室入駐,為接下來成都文創(chuàng)產業(yè)的數字化轉型升級積蓄了充足的力量。
不僅如此,記者從峰會上獲悉,為打造中國最適宜數字文創(chuàng)發(fā)展城市、推動成都建設世界文創(chuàng)名城,成都將成立成都市文化產業(yè)發(fā)展促進中心。
峰會現場 圖片來源:每經記者 張建 攝
當前,成都文創(chuàng)產業(yè)與數字技術呈現出高度融合的發(fā)展趨勢,數字文創(chuàng)影響力與活力不斷增強。其背后,原因何在?
記者觀察到,長期以來,成都持續(xù)加強政策支持,將文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展在經濟發(fā)展全局中置于顯著地位。與此同時,面臨新的經濟發(fā)展機遇與挑戰(zhàn),成都主動作為,積極出臺各類措施,為文創(chuàng)企業(yè)的發(fā)展“保駕護航”,大力扶持中小文創(chuàng)企業(yè),培育龍頭文創(chuàng)企業(yè)。
成都很早就認識到了文創(chuàng)產業(yè)對于經濟轉型升級,實現高質量發(fā)展的重要性。2017年4月,成都市第十三次黨代會明確指出要“傳承巴蜀文明發(fā)展天府文化,努力建設世界文化名城”,將文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展上升到了前所未有的高度。
2018年9月,成都召開世界文化名城建設大會,提出要用天府文化連接世界,把成都建設成為“蜀風雅韻、中國氣派、別樣精彩”的世界文化名城。隨后,開啟了成都文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的“黃金期”——一座座文創(chuàng)產業(yè)園區(qū)如雨后春筍,一大批知名數字文創(chuàng)加速在此聚集,一系列優(yōu)秀的文創(chuàng)作品陸續(xù)橫空出世,成都就如同一塊強力磁鐵一般,吸引著全球文創(chuàng)領域的優(yōu)質要素在此聚集轉化,迸發(fā)出全新的經濟活力與動能。
在原力創(chuàng)投創(chuàng)始合伙人盧宇翔看來“作為中國最具識別度的城市之一,成都厚積薄發(fā),近年來在發(fā)展網紅經濟、數字文創(chuàng)經濟等領域有著驚人的增長速度和巨大的發(fā)展?jié)摿Α?rdquo;
原文化部副部長、國家博物館首任館長潘震宙表示,數字新文創(chuàng)代表著一個新的價值體系,它承接歷史,立足當下,面向未來,在技術變革的趨勢下,面對新時代的需求,數字文創(chuàng)讓科技和文化的進步為更多的人群共享,也讓技術能夠承載、體現新時代價值觀的內容,提升下一代的文化審美,改變著這個時代中國故事的講述路徑。
記者觀察到,2020年成都文創(chuàng)產業(yè)增加值同比增幅達到23.7%,占GDP比重首次突破10%,在全市重要經濟指標中增幅第一。這意味著文創(chuàng)產業(yè)已然成為成都新興支柱產業(yè)和重要的經濟增長點,這也為未來成都數字文創(chuàng)的發(fā)展夯實了基礎。
值得一提的是,面對疫情沖擊,成都主動作為,在全國率先出臺了“文旅20條紓困政策”,為文創(chuàng)企業(yè)復工滿產提供了強有力的政策保障。同時,通過“文創(chuàng)通同舟行動”,支持了全市170多家文創(chuàng)企業(yè),累計金額超過10億元,幫助許多文創(chuàng)企業(yè)轉危為機。
此外,在不斷完善頂層設計,為文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展“排憂解難”的同時,成都還大力推進文創(chuàng)與金融的深度融合,引入“金融活水”,打通文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的痛點難點。無論是組建總規(guī)模百億級的西南首只文創(chuàng)產業(yè)投資基金、推出“文創(chuàng)通”貸款產品、還是打造成都市文創(chuàng)企業(yè)上市培育基地,成都始終立足當下,瞄準未來,為數字文創(chuàng)的發(fā)展鋪平道路。
峰會現場 圖片來源:每經記者 張建 攝
在后疫情時代,國內外各大城市加快發(fā)展以文創(chuàng)產業(yè)為核心的創(chuàng)意經濟、綠色經濟、數字經濟,紛紛“加碼”數字文創(chuàng)。數字文創(chuàng)成為一條新的城市競爭賽道。
以上海為例,數字文創(chuàng)已經成為其文創(chuàng)產業(yè)的主要特征,迸發(fā)巨大的資源整合和轉化效應,為城市培育出的新的經濟動能,開拓出新的發(fā)展空間。
作為“數字之都”和“世界智慧城市”,上海早在2017年就出臺了“上海文創(chuàng)50條”,系統(tǒng)完善了推動上海文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的政策體系;2018年底,上海將文化創(chuàng)意產業(yè)位列全市發(fā)展的八大重點產業(yè)之一。2021年上海市文化創(chuàng)意產業(yè)推進工作會議明確了上海文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的主攻點——依靠數字經濟新優(yōu)勢,聚焦重點領域新突破,著力探索融合發(fā)展新路徑。
縱觀國際,作為最早提出“創(chuàng)意產業(yè)”的倫敦,吸納了英國全國超過三分之一的文創(chuàng)產業(yè)工作。面對疫情沖擊,倫敦將數字文創(chuàng)置于一個顯著的戰(zhàn)略地位,圍繞倫敦西區(qū)、倫敦SOHO區(qū)等數字文創(chuàng)集群,加速擁抱數字科技,促進文創(chuàng)產業(yè)轉型發(fā)展。
面對新的城市發(fā)展趨勢,如何打造成都新的特色競爭優(yōu)勢?記者了解到,未來五年,成都將實施數字文創(chuàng)騰飛計劃,聚焦數字游戲、數字影視、數字音樂、數字動漫、數字文博和電子競技等領域,培育和發(fā)展營業(yè)收入超過50億元的數字文創(chuàng)龍頭企業(yè)15家以上,規(guī)模以上數字文創(chuàng)企業(yè)數量年均增長15%以上,實現數字文創(chuàng)產業(yè)增加值年均增長20%以上,打造數字文創(chuàng)類產業(yè)園區(qū)(街區(qū))100家以上,支持重點數字文創(chuàng)項目1000個,持續(xù)創(chuàng)作一批有全球影響力的數字文創(chuàng)精品。到2025年,成都數字文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展主要指標位居全國前列。
此外,成都也即將在全國率先出臺數字文創(chuàng)產業(yè)“十四五”規(guī)劃,這也將成為全國首家。
此次2021數字文創(chuàng)產業(yè)成都峰會,在集中展示近年來成都圍繞建設體現新發(fā)展理念城市這一核心,加快“三城三都”建設的系列成果的同時,無疑折射出未來幾年成都重要的城市發(fā)展邏輯之一。
事實上,大力發(fā)展數字文創(chuàng),建設最適宜數字文創(chuàng)發(fā)展的城市,不僅是經濟轉型升級的內在需要,還是成都搶抓后疫情時代城市發(fā)展機遇,贏得新一輪城市競爭的關鍵,也是成都在沖刺世界城市過程中的有力支撐。
正如國際區(qū)域形象協會主席羅伯特•戈佛斯所言:“中國的城市要以全球的尺度,來思考城市自身的定位和標志。而成都是中國為數不多的,城市符號已不再停留在事物表面,其文化有著深入的影響力和輻射力。”
而數字文創(chuàng),顯然是將成都的文化影響力與數字科技優(yōu)勢轉化成經濟發(fā)展新動能,促進經濟高質量發(fā)展,提升城市影響力,在激烈的城市競爭中構筑起“護城河”的最佳載體之一。
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